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Was sind die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community?
Die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community sind derzeit Fortnite, Call of Duty und League of Legends. Diese Spiele haben eine große Anzahl an Spielern, regelmäßige Updates und eine aktive Community. Sie bieten verschiedene Spielmodi, Wettbewerbe und Events, die die Spieler immer wieder zurückbringen. **
Welche Gaming-Plattformen bieten die besten Funktionen für Multiplayer-Spiele und Community-Interaktionen?
Die besten Gaming-Plattformen für Multiplayer-Spiele und Community-Interaktionen sind PC, PlayStation und Xbox. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Funktionen wie Voice-Chat, Freundeslisten und Gruppenchats, die es den Spielern ermöglichen, miteinander zu kommunizieren und zusammen zu spielen. Zudem haben sie eine große und aktive Community, die regelmäßig Events und Turniere veranstaltet. **
Ähnliche Suchbegriffe für Scrum-Sonstige-von-Boris
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Boris Barth, Sachbücher von Boris BarthVom Scheitern der Demokratie nach 1918 Am Ende des Ersten Weltkriegs schien sich in ganz Europa die Demokratie als Staatsform durchgesetzt zu haben. Doch die neuen Systeme hatten keinen Bestand: Die Machtübernahme des Faschismus in Italien (1922) und der Untergang der Weimarer Republik durch die Machtergreifung des Nationalsozialismus in Deutschland (1933) stellten nur die spektakulärsten Beispiele für den Kollaps parlamentarischer Regierungsformen dar. So existierte in Mittel- und Osteuropa kurz vor Beginn des Zweiten Weltkriegs mit der Tschechoslowakei nur noch ein einziger demokratischer Staat. Boris Barth untersucht die tieferen Ursachen, die zum Niedergang der europäischen Demokratien in der Zwischenkriegszeit führten. Seine Darstellung folgt dabei nicht den Nationalgeschichten einzelner Länder, sondern ist problemorientiert angelegt und umfasst alle wichtigen Themenfelder der Zwischenkriegszeit – vom Versailler Vertrag über den Revisionismus und die Gewalterfahrungen des Ersten Weltkriegs bis hin zur Weltwirtschaftskrise.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scrum Master 2.0, Fachbücher von Alexander Loitsch- Profil und Rollen des Scrum Masters - Der Arbeitsalltag und die Arbeit mit dem Team - Grundlagen aller benötigten Soft Skills für Scrum Master - Agile Visualisierung und Eventmoderation - Remoteumsetzung von Scrum und agilen Workshops - Die Zukunft des agilen Lernens - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Dieses Buch ist für Scrum Master geschrieben, die festgestellt haben, dass ihnen die Theorie von Scrum alleine nicht weiterhilft. Denn wir arbeiten mit und für ein Team von Menschen, die ihre Schwächen, Stärken und Eigenheiten haben. Und da ist der offizielle Scrum Guide nur ein kleiner Teil der tatsächlichen Arbeitsinhalte. Hier setzt das Buch »Scrum Master 2.0« an: Nach den theoretischen Grundlagen zu diesem agilen Framework geht es um die Arbeit mit dem Team, um die tägliche Gestaltung des Scrum Master-Alltags, seine Vorgehensweisen, seine Tools, seine Interventionen. Scrum Master 2.0 startet da, wo der Scrum Guide endet. Jedes Kapitel konzentriert sich auf einen anderen Praxisbereich. Angesprochen werden Themen wie Teamentwicklung und -motivation, agile Konzepte, Visualisierung, Stressprävention, Kommunikation, Coaching, Konfliktmanagement, agile Moderation und vieles mehr. Dieses Buch ist somit ein unerlässliches Handwerkszeug für jeden Scrum Master. Kenntnisse des Scrum Frameworks werden für dieses Buch vorausgesetzt. Alle Themen lassen sich einfach und effektiv in den Arbeitsalltag integrieren. AUS DEM INHALT // Das Profil und die Rollen des Scrum Masters/Zurechtfinden im Job und die ersten Tage mit dem neuen Team/Teamreifegrad und Teamstrukturen messen und erforschen/Die Teamentwicklung unterstützen und steuern/Events organisieren, gestalten und moderieren/Das Team motivieren, schützen und ausbilden/Einführung von agilen Leitplanken, positiver Fehlerkultur und guter Kommunikation/Konfliktmanagement und Umgang mit schwierigen Teammitgliedern oder Vorgesetzten/Coaching, Wertearbeit und agiles Mindset/Der Remote Scrum Master.34,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Enthüllungen, Sachbücher von Boris von BrauchitschRund hundert Bronzeskulpturen und Fotografien aus über hundert Jahren treffen in der exquisiten Sammlung Thomas Herrendorf aufeinander und vermitteln ein konzentriertes und zugleich facettenreiches Bild des nackten Mannes oder - um den kunsthistorischen Terminus zu bemühen - des männlichen Aktes in der bildenden Kunst. Die Gegenüberstellung von Fotografie und Skulptur ist dabei von spielerischer Natur, sie offenbart Entsprechungen und Gegensätze und wirft ein prägnantes Licht auf die Rezeption und Wirkung des unbekleideten männlichen Körpers in den beiden so unterschiedlichen Kunstmedien. Der gleichberechtigte Dialog der Werke führt dabei zu überraschenden und durchaus auch provokanten Sichtweisen. Die Auswahl umfasst Werke von Hugo Lederer und Will McBride, Auguste Rodin und Boris Ignatowitsch, August Kraus und Herbert Tobias, Arno Breker und Robert Mapplethorpe, Clemens Pasch und Andreas Fux sowie zahlreicher anderer. Der begleitende Essay von Boris von Brauchitsch beleuchtet das ästhetische und gesellschaftliche Spannungsfeld des vergangenen Jahrhunderts, in dem sich der männliche Akt - euphorisch gefeiert und erbittert angefeindet - einmal mehr als Kunst behaupten konnte.35,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scrum mit User Stories, Fachbücher von Ralf WirdemannErfahren Sie, wie Sie Anforderungen im Sinne des Kunden mit Hilfe von User Stories beschreiben und im Product Backlog verwalten. Lesen Sie, wie User Stories den Flow eines Scrum-Projekts steuern und das Team bei der Entwicklung werthaltiger Software leiten. Lernen Sie, wie Sie die Geschäftsregeln einer User Story als Akzeptanztests beschreiben und so die Basis für akzeptanzgetriebene Entwicklung schaffen. Erlernen Sie die Anwendung von Story Maps als neue Methode zur ganzheitlichen Anforderungsanalyse. Lernen Sie, wie Sie Scrum in mobilen Arbeitsumgebungen einführen und dem Team über die ersten Hürden hinweghelfen. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches. Scrum als Framework für die agile Softwareentwicklung erfreut sich zunehmender Beliebtheit. Kombiniert mit User Stories wird daraus ein unschlagbares Doppel. Scrum definiert mit Hilfe einfacher Regeln und klarer Verantwortlichkeiten einen Rahmen für agile Softwareprojekte. User Stories beschreiben Anforderungen aus Sicht des Anwendenden und liefern einen greifbaren Mehrwert. Dieses Buch erklärt die Grundlagen beider Konzepte und beschreibt, wie Sie User Stories in die Elemente und Abläufe von Scrum einbinden. Angefangen vom Schreiben und Priorisieren eines User-Story-basierten Product Backlog bis hin zur User-Story-getriebenen Sprint- und Releaseplanung lernen Sie alles, was für den erfolgreichen Einsatz von User Stories in Ihrem Scrum-Projekt wichtig ist. Das neue Kapitel „Mobiles Arbeiten“ beschäftigt sich mit den Anforderungen und Möglichkeiten des agilen Arbeitens in mobilen Kontexten. Es beschreibt unsere Erfahrungen beim Arbeiten mit mobilen Scrum-Teams und liefert Tipps und Ideen für das Führen solcher Teams. „Egal, ob man Scrum und User Stories einsetzt oder nicht: Mit diesem Buch lernt wohl jeder noch etwas dazu.“ Steffen Gemkow, ObjectFab Aus dem Inhalt: - Einführung - Beispiel: Scrumcoaches.com - Die Grundlagen von Scrum - User Stories - Agiles Schätzen.34,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die Vorteile von Gaming-Events für die Teilnehmer und die Gaming-Community?
Gaming-Events bieten den Teilnehmern die Möglichkeit, sich mit Gleichgesinnten auszutauschen, neue Spiele auszuprobieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Für die Gaming-Community schaffen solche Events eine Plattform, um sich zu vernetzen, Trends zu setzen und die Leidenschaft für Videospiele zu teilen. Zudem fördern Gaming-Events die Zusammenarbeit und den Wettbewerb unter den Spielern, was zu einer stärkeren und dynamischeren Community führt. **
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Was sind einige beliebte Gaming-Events, die in der gaming-Community stattfinden?
Einige beliebte Gaming-Events sind die Electronic Entertainment Expo (E3), die Gamescom und die DreamHack. Diese Veranstaltungen bieten Spielern die Möglichkeit, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und an Wettbewerben teilzunehmen. Sie sind wichtige Treffpunkte für die Gaming-Community und ziehen jedes Jahr tausende von Besuchern an. **
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Welche Arten von Gaming-Events werden in der Gaming-Community am meisten geschätzt und warum?
In der Gaming-Community werden vor allem LAN-Partys und E-Sport-Events geschätzt. LAN-Partys bieten die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden in einer lokalen Umgebung zu spielen und sich auszutauschen. E-Sport-Events sind beliebt, da sie die besten Spieler und Teams in spannenden Wettkämpfen zeigen und die Community zusammenbringen. Zudem werden Gaming-Conventions geschätzt, da sie die Möglichkeit bieten, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und sich mit Gleichgesinnten zu vernetzen. **
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Welche Arten von Gaming-Events werden in der Gaming-Community am meisten geschätzt und warum?
In der Gaming-Community werden vor allem LAN-Partys und E-Sport-Events geschätzt. LAN-Partys bieten die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden in einer lokalen Umgebung zu spielen und sich auszutauschen. E-Sport-Events sind beliebt, da sie die besten Spieler und Teams in spannenden Wettkämpfen zeigen und die Community zusammenbringen. Zudem werden Gaming-Conventions geschätzt, da sie die Möglichkeit bieten, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und sich mit Gleichgesinnten zu vernetzen. **
Wie können Gaming-Turniere dazu beitragen, die Fähigkeiten von Spielern zu verbessern und die Gaming-Community zu stärken?
Gaming-Turniere bieten Spielern die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu messen und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Durch den Wettbewerb und den Austausch mit Gleichgesinnten können Spieler neue Strategien und Taktiken lernen. Zudem fördern Gaming-Turniere die Gemeinschaft und den Zusammenhalt innerhalb der Gaming-Community. **
Welche Arten von Gaming-Events finden in der Gaming-Community statt und wie können Spieler an solchen Events teilnehmen?
In der Gaming-Community finden verschiedene Arten von Events statt, darunter LAN-Partys, E-Sport-Turniere, Gaming-Conventions und Online-Events. Spieler können an LAN-Partys und Gaming-Conventions teilnehmen, indem sie Tickets kaufen und sich für Wettbewerbe anmelden. E-Sport-Turniere erfordern oft eine Qualifikation oder Einladung, um teilnehmen zu können. Online-Events sind oft für alle zugänglich und erfordern lediglich eine Anmeldung oder Registrierung. **
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Scrum Think big, Fachbücher von Boris Gloger, Carsten RascheScrum Think B!G - Vor welchen Herausforderungen steht das Management grosser Projekte? - Wie sinnvoll sind agile Skalierungsschablonen? - Welche Voraussetzungen sollten für eine erfolgreiche Skalierung erfüllt sein? - Welche Skills brauchen Mitarbeitende in agilen Projekten? - Wie wird aus einem Projekt eine fraktal skalierte Organisation? - Neu in der 2. Auflage: wie Sie den passenden Rahmen für die agile Skalierung in Ihrer Organisation abstecken, mögliche Entwicklungspfade sowie neue Beispiele und Aktualisierungen. - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches. In kleinen Teams hat sich Scrum als Weg für die erfolgreiche Produktentwicklung längst etabliert. Doch jetzt geht es um andere Dimensionen: Unter dem Druck der Digitalisierung wollen Unternehmen die Erfahrungen aus agilen Pilotprojekten auf immer grössere Teile der Organisation übertragen. Agile Skalierungsframeworks versprechen schnelle und einfache Lösungen, doch diese vorgefertigten Strukturen führen nicht zum eigentlichen Ziel: dem agilen Unternehmen. Boris Gloger und Carsten Rasche beschreiben in diesem Buch einen anderen Weg, der auf Praxiserfahrungen basiert. Bei der Skalierung von Scrum geht es nicht um die Multiplikation einer Methode, sondern um einen neuen Blick auf das grosse Projekt als fraktal skalierte Organisation. Gefragt sind entkoppelte Produktarchitekturen, das konsequente Denken aus Sicht der Kunden, das Projektmanagement-Office als umsichtiger Scrum Master, die Lust auf frische Skills, gestützt durch moderne Infrastrukturen. Und schliesslich braucht es eine Führung, die ihre wichtigste Aufgabe darin sieht, Zusammenarbeit über alle Ebenen hinweg zu ermöglichen. Aus dem Inhalt - Die Umfeldbedingungen des Skalierens - Kommunikations- und Produktarchitektur - Die passende Infrastruktur - Skills und Professionalität - Produktentwicklung - MyScaled Agile – Toolbox für die individuelle Skalierung - Führung und Werte als Grundlage der fraktal skalierten.34,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scrum für die neue Ära – eine agile Evolution, Fachbücher von Boris GlogerDas Standardwerk – grundlegend neu gedacht: Scrum als Führungsinstrument, nicht als Methode. Mit dem 6D-Modell, sechs Dysfunktionalitäten und einer Abrechnung mit den Skalierungsframeworks. Neu: Teil V – KI in Scrum. Nicht als Add-on, sondern als fundamentaler Shift in dem, was möglich ist. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches. Es gibt kein Recht auf Gehorsam. Mit diesem Leitmotiv hat Boris Gloger vor 20 Jahren die erste Auflage geschrieben. Doch was als Revolution begann, gleitet ins Theater ab: Meetings werden Rituale, Backlogs Verwaltungsakte, Rollen Worthülsen. Diese 6. Auflage ist kein Scrum-Handbuch mehr. Sie ist ein Leadership-Buch. Gloger benennt sechs Dysfunktionalitäten, die agiles Arbeiten sabotieren, und entwickelt mit dem 6D-Modell einen konkreten Weg, Organisationen von innen zu verändern. Der neue Teil V zeigt, wie KI jede Scrum-Rolle fundamental verstärkt – von der Idee zum Prototyp in Minuten. Für alle, die bereit sind, Führung neu zu denken. AUS DEM INHALT: Warum Scrum ein Führungsinstrument ist – kein Projektmanagement-Tool; Sechs Rollen und warum sie sich grundlegend gewandelt haben; Die sechs Dysfunktionalitäten, die Organisationen lähmen; Das 6D-Modell für echte Veränderung von innen; Eine Abrechnung mit den Skalierungsframeworks; KI als Augmentation aller Scrum-Rollen; Der Scrum Master als Dysfunktionalitätsbezwinger; Von der Methode zur Haltung: Agilität skalieren; Scrum jenseits der IT: hybride und Remote Teams.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Boris Barth, Sachbücher von Boris BarthVom Scheitern der Demokratie nach 1918 Am Ende des Ersten Weltkriegs schien sich in ganz Europa die Demokratie als Staatsform durchgesetzt zu haben. Doch die neuen Systeme hatten keinen Bestand: Die Machtübernahme des Faschismus in Italien (1922) und der Untergang der Weimarer Republik durch die Machtergreifung des Nationalsozialismus in Deutschland (1933) stellten nur die spektakulärsten Beispiele für den Kollaps parlamentarischer Regierungsformen dar. So existierte in Mittel- und Osteuropa kurz vor Beginn des Zweiten Weltkriegs mit der Tschechoslowakei nur noch ein einziger demokratischer Staat. Boris Barth untersucht die tieferen Ursachen, die zum Niedergang der europäischen Demokratien in der Zwischenkriegszeit führten. Seine Darstellung folgt dabei nicht den Nationalgeschichten einzelner Länder, sondern ist problemorientiert angelegt und umfasst alle wichtigen Themenfelder der Zwischenkriegszeit – vom Versailler Vertrag über den Revisionismus und die Gewalterfahrungen des Ersten Weltkriegs bis hin zur Weltwirtschaftskrise.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scrum Master 2.0, Fachbücher von Alexander Loitsch- Profil und Rollen des Scrum Masters - Der Arbeitsalltag und die Arbeit mit dem Team - Grundlagen aller benötigten Soft Skills für Scrum Master - Agile Visualisierung und Eventmoderation - Remoteumsetzung von Scrum und agilen Workshops - Die Zukunft des agilen Lernens - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Dieses Buch ist für Scrum Master geschrieben, die festgestellt haben, dass ihnen die Theorie von Scrum alleine nicht weiterhilft. Denn wir arbeiten mit und für ein Team von Menschen, die ihre Schwächen, Stärken und Eigenheiten haben. Und da ist der offizielle Scrum Guide nur ein kleiner Teil der tatsächlichen Arbeitsinhalte. Hier setzt das Buch »Scrum Master 2.0« an: Nach den theoretischen Grundlagen zu diesem agilen Framework geht es um die Arbeit mit dem Team, um die tägliche Gestaltung des Scrum Master-Alltags, seine Vorgehensweisen, seine Tools, seine Interventionen. Scrum Master 2.0 startet da, wo der Scrum Guide endet. Jedes Kapitel konzentriert sich auf einen anderen Praxisbereich. Angesprochen werden Themen wie Teamentwicklung und -motivation, agile Konzepte, Visualisierung, Stressprävention, Kommunikation, Coaching, Konfliktmanagement, agile Moderation und vieles mehr. Dieses Buch ist somit ein unerlässliches Handwerkszeug für jeden Scrum Master. Kenntnisse des Scrum Frameworks werden für dieses Buch vorausgesetzt. Alle Themen lassen sich einfach und effektiv in den Arbeitsalltag integrieren. AUS DEM INHALT // Das Profil und die Rollen des Scrum Masters/Zurechtfinden im Job und die ersten Tage mit dem neuen Team/Teamreifegrad und Teamstrukturen messen und erforschen/Die Teamentwicklung unterstützen und steuern/Events organisieren, gestalten und moderieren/Das Team motivieren, schützen und ausbilden/Einführung von agilen Leitplanken, positiver Fehlerkultur und guter Kommunikation/Konfliktmanagement und Umgang mit schwierigen Teammitgliedern oder Vorgesetzten/Coaching, Wertearbeit und agiles Mindset/Der Remote Scrum Master.34,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community?
Die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community sind derzeit Fortnite, Call of Duty und League of Legends. Diese Spiele haben eine große Anzahl an Spielern, regelmäßige Updates und eine aktive Community. Sie bieten verschiedene Spielmodi, Wettbewerbe und Events, die die Spieler immer wieder zurückbringen. **
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Die besten Gaming-Plattformen für Multiplayer-Spiele und Community-Interaktionen sind PC, PlayStation und Xbox. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Funktionen wie Voice-Chat, Freundeslisten und Gruppenchats, die es den Spielern ermöglichen, miteinander zu kommunizieren und zusammen zu spielen. Zudem haben sie eine große und aktive Community, die regelmäßig Events und Turniere veranstaltet. **
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Was sind die Vorteile von Gaming-Events für die Teilnehmer und die Gaming-Community?
Gaming-Events bieten den Teilnehmern die Möglichkeit, sich mit Gleichgesinnten auszutauschen, neue Spiele auszuprobieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Für die Gaming-Community schaffen solche Events eine Plattform, um sich zu vernetzen, Trends zu setzen und die Leidenschaft für Videospiele zu teilen. Zudem fördern Gaming-Events die Zusammenarbeit und den Wettbewerb unter den Spielern, was zu einer stärkeren und dynamischeren Community führt. **
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Was sind einige beliebte Gaming-Events, die in der gaming-Community stattfinden?
Einige beliebte Gaming-Events sind die Electronic Entertainment Expo (E3), die Gamescom und die DreamHack. Diese Veranstaltungen bieten Spielern die Möglichkeit, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und an Wettbewerben teilzunehmen. Sie sind wichtige Treffpunkte für die Gaming-Community und ziehen jedes Jahr tausende von Besuchern an. **
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Enthüllungen, Sachbücher von Boris von BrauchitschRund hundert Bronzeskulpturen und Fotografien aus über hundert Jahren treffen in der exquisiten Sammlung Thomas Herrendorf aufeinander und vermitteln ein konzentriertes und zugleich facettenreiches Bild des nackten Mannes oder - um den kunsthistorischen Terminus zu bemühen - des männlichen Aktes in der bildenden Kunst. Die Gegenüberstellung von Fotografie und Skulptur ist dabei von spielerischer Natur, sie offenbart Entsprechungen und Gegensätze und wirft ein prägnantes Licht auf die Rezeption und Wirkung des unbekleideten männlichen Körpers in den beiden so unterschiedlichen Kunstmedien. Der gleichberechtigte Dialog der Werke führt dabei zu überraschenden und durchaus auch provokanten Sichtweisen. Die Auswahl umfasst Werke von Hugo Lederer und Will McBride, Auguste Rodin und Boris Ignatowitsch, August Kraus und Herbert Tobias, Arno Breker und Robert Mapplethorpe, Clemens Pasch und Andreas Fux sowie zahlreicher anderer. Der begleitende Essay von Boris von Brauchitsch beleuchtet das ästhetische und gesellschaftliche Spannungsfeld des vergangenen Jahrhunderts, in dem sich der männliche Akt - euphorisch gefeiert und erbittert angefeindet - einmal mehr als Kunst behaupten konnte.35,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scrum mit User Stories, Fachbücher von Ralf WirdemannErfahren Sie, wie Sie Anforderungen im Sinne des Kunden mit Hilfe von User Stories beschreiben und im Product Backlog verwalten. Lesen Sie, wie User Stories den Flow eines Scrum-Projekts steuern und das Team bei der Entwicklung werthaltiger Software leiten. Lernen Sie, wie Sie die Geschäftsregeln einer User Story als Akzeptanztests beschreiben und so die Basis für akzeptanzgetriebene Entwicklung schaffen. Erlernen Sie die Anwendung von Story Maps als neue Methode zur ganzheitlichen Anforderungsanalyse. Lernen Sie, wie Sie Scrum in mobilen Arbeitsumgebungen einführen und dem Team über die ersten Hürden hinweghelfen. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches. Scrum als Framework für die agile Softwareentwicklung erfreut sich zunehmender Beliebtheit. Kombiniert mit User Stories wird daraus ein unschlagbares Doppel. Scrum definiert mit Hilfe einfacher Regeln und klarer Verantwortlichkeiten einen Rahmen für agile Softwareprojekte. User Stories beschreiben Anforderungen aus Sicht des Anwendenden und liefern einen greifbaren Mehrwert. Dieses Buch erklärt die Grundlagen beider Konzepte und beschreibt, wie Sie User Stories in die Elemente und Abläufe von Scrum einbinden. Angefangen vom Schreiben und Priorisieren eines User-Story-basierten Product Backlog bis hin zur User-Story-getriebenen Sprint- und Releaseplanung lernen Sie alles, was für den erfolgreichen Einsatz von User Stories in Ihrem Scrum-Projekt wichtig ist. Das neue Kapitel „Mobiles Arbeiten“ beschäftigt sich mit den Anforderungen und Möglichkeiten des agilen Arbeitens in mobilen Kontexten. Es beschreibt unsere Erfahrungen beim Arbeiten mit mobilen Scrum-Teams und liefert Tipps und Ideen für das Führen solcher Teams. „Egal, ob man Scrum und User Stories einsetzt oder nicht: Mit diesem Buch lernt wohl jeder noch etwas dazu.“ Steffen Gemkow, ObjectFab Aus dem Inhalt: - Einführung - Beispiel: Scrumcoaches.com - Die Grundlagen von Scrum - User Stories - Agiles Schätzen.34,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Das Scrum-Praxisbuch, Fachbücher von J. J. SutherlandMehr Scrum-Know-how geht nicht! Niemand könnte ein Praxisbuch schreiben, das anschaulicher erklärt, welche grossen Herausforderungen Unternehmen mit Scrum bewältigen können, als die Erfinder der Methode selbst. Anhand zahlreicher Beispiele aus Branchen, die disruptiven Veränderungen ausgesetzt sind - wie Bosch, Saab oder der Ölförderer Schlumberger - verdeutlicht Sutherland die positive Kraft von Scrum. Denn diesen Unternehmen ist es gelungen, ihre Leistungsfähigkeit zu erhöhen, bessere Zahlen zu schreiben und ihre Zukunft selbst zu gestalten. Das Scrum-Praxisbuch ist die Master Class für Scrum-Praktiker aller Ebenen und eine unterhaltsame, gut geschriebene Lektüre noch dazu.44,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Projektmanagement mit Scrum, Fachbücher von Eric A. NyamsiDas Buch stellt die Entwicklung der Automotive-Anwendungen auf Basis von Open Source Java XDEV5/6 Framework, Eclipse Java, Jakarta EE (Version 10) mit Datenbank MySQL, Server Tomcat, Glassfish, Wildfly und Scrum-Vorgehensmodell dar, welches das Scrum-Projektmanagement bezüglich der Realisierung der Automotive-Anforderungen ermöglicht. Während des Verlaufs des Projektmanagements mit Scrum wird der Entwurf des Projekts auf das User-Story-Modell fokussiert. Das Projekt stellt die Web-Entwicklung mit den Open Sources RapidClipse und Jakarta Enterprise Edition Eclipse bezüglich der Webanwendung dar. Java-Oberflächen werden mit dem Java Enterprise Framework Jakarta EE auf Basis von Faces 4.1.0 erstellt. Das Buch gibt einen Überblick über das Konzept „Vom Modellieren zum Programmieren“ mit dem Eclipse Modeling Framework (EMF).89,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Arten von Gaming-Events werden in der Gaming-Community am meisten geschätzt und warum?
In der Gaming-Community werden vor allem LAN-Partys und E-Sport-Events geschätzt. LAN-Partys bieten die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden in einer lokalen Umgebung zu spielen und sich auszutauschen. E-Sport-Events sind beliebt, da sie die besten Spieler und Teams in spannenden Wettkämpfen zeigen und die Community zusammenbringen. Zudem werden Gaming-Conventions geschätzt, da sie die Möglichkeit bieten, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und sich mit Gleichgesinnten zu vernetzen. **
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Welche Arten von Gaming-Events werden in der Gaming-Community am meisten geschätzt und warum?
In der Gaming-Community werden vor allem LAN-Partys und E-Sport-Events geschätzt. LAN-Partys bieten die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden in einer lokalen Umgebung zu spielen und sich auszutauschen. E-Sport-Events sind beliebt, da sie die besten Spieler und Teams in spannenden Wettkämpfen zeigen und die Community zusammenbringen. Zudem werden Gaming-Conventions geschätzt, da sie die Möglichkeit bieten, neue Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und sich mit Gleichgesinnten zu vernetzen. **
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Wie können Gaming-Turniere dazu beitragen, die Fähigkeiten von Spielern zu verbessern und die Gaming-Community zu stärken?
Gaming-Turniere bieten Spielern die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu messen und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Durch den Wettbewerb und den Austausch mit Gleichgesinnten können Spieler neue Strategien und Taktiken lernen. Zudem fördern Gaming-Turniere die Gemeinschaft und den Zusammenhalt innerhalb der Gaming-Community. **
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Welche Arten von Gaming-Events finden in der Gaming-Community statt und wie können Spieler an solchen Events teilnehmen?
In der Gaming-Community finden verschiedene Arten von Events statt, darunter LAN-Partys, E-Sport-Turniere, Gaming-Conventions und Online-Events. Spieler können an LAN-Partys und Gaming-Conventions teilnehmen, indem sie Tickets kaufen und sich für Wettbewerbe anmelden. E-Sport-Turniere erfordern oft eine Qualifikation oder Einladung, um teilnehmen zu können. Online-Events sind oft für alle zugänglich und erfordern lediglich eine Anmeldung oder Registrierung. **
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